Logos mithilfe von Schildkröten erstellen
Mithilfe der Software «XLogo» haben einige Schülerinnen und Schüler der Schule Samedan ihr eigenes Logo entwickelt und programmiert. Unterstützt haben sie dabei ihre Lehrpersonen Schimun Janett und Carmen Cotti und eine digitale Schildkröte.
Mit verschiedenen Kommandos kann man die Schildkröte bewegen, welche bei jeder Bewegung eine Spur hinterlässt. (Foto: Muriel Wolfisberg)
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